黑木一号在市场上的欢迎程度超过了虎平的预期,八点刚在交易所开放购买渠道,不到十秒,五十辆汽车便销售一空。
整个“黑木汽车动力集团”的成员加班加点,在当天中午十二点,陆续开放了黑木二号到四号的正式销售渠道。
有了汽车的帮助,玩家们砍伐黑木的速度更快了,军团中开始出现了“货车司机”这个职业。
往返于出生点和森林之间的“货车”,将玩家们搬运木材的能力提高了几十倍。
更多的黑木给玩家的发展提供了更多原料,玩家发展的越快,对黑木的需求就越大,好在森林足够大,暂时经受得起玩家们的消耗。
黑木促进发展,发展促进黑木采伐,在玩家群中形成了一个良好的循环。
这对玩家来说,是一个好循环。
可是,对于森林深处的自爆者来说,却不是什么好事。
准确点来说,是非常严重的坏事!
俗话说,挡人财路如杀人父母。玩家们砍树,已经不仅是挡财路这么简单了,这完全是在夺自爆者的口粮啊!
看着自己赖以生存的黑木被疯狂砍伐,自爆者们自然不可能坐以待毙,在森林中巡逻的自爆者数量明显增多,自爆者对玩家的不满和敌视日益严重。
不过,不满归不满,敌视归敌视,即使再怨恨,自爆者在面对玩家时,还是经常处于劣势。
原因很简单——自爆者完全经不起玩家们的消耗!
像头一次的那种大规模作战,自爆者还能受的住。
毕竟当时,玩家们都聚在一起冲锋。一个21级的自爆者,能炸死几十个源细胞,对自爆者来说这样的战损比可以接受。
但是到了现在,玩家们在森林里自由砍伐。
那种大规模聚集的现象不再出现,取而代之的是,三四个人聚在一起砍树,彼此之间间隔的都很远。
这就给自爆者出了个很大的难题。
看到三四个稀稀疏疏砍树的玩家,自爆者也很纠结啊,这是炸还是不炸啊?
要是炸了呢,自己一条命才换三四个,铁定不划算!
但要是不炸呢?自己除了眼睁睁的看着玩家砍树,还能咋办?
自爆者很憋屈,它们第一次体会到了自爆的无奈。
自爆对于自爆者来说,就像是手拿的核@#弹,更多的是起到威慑作用。
在玩家没来之前,自爆者在森林中混的风生水起,它们自爆的威力很大,其他的细胞和病毒从来不敢招惹它们,生怕一个自爆把自己干掉了。
威慑就够了,真正自爆的机会很少。诺大的森林,每天只有一两个自爆者自爆。
可是,自从这群玩家来了,所谓威慑,就成了笑话一样。
也不知道为什么,这群该死的细胞竟然不怕死!
拿自爆威胁他们,根本没用!
即使自爆者发威,当场自爆,炸死几个细胞,威慑玩家,效果也很有限
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