死亡之谷,是温尔塔地区边缘地带的一处古代遗迹,据说上千年以前,有七位传奇法师围攻一名极为强大的恶魔术士,最终双方同归于尽。
那场战争,造成天空破碎、大地荒芜,也令整片地区彻底变成一片辽阔的大沙漠,时至今日那可怕的魔能依然在不断肆虐,并且在一定程度上影响局部气候。
这个时代的汽车,工艺粗糙,还无法承担沙漠行驶的职能,因此就只能骑乘驮马。
死亡之谷内,共有七座规模庞大恢宏的古代陵墓,据说是那个时代的人为了纪念那七位传奇法师而修建的,传说,那些法师的灵魂直到今天都还在与恶魔之魂厮杀交战。
除此之外,近代历史上死亡之谷还发生过一场惨烈的大屠杀,那些被屠杀者的尸骨也被填充到七座古墓里,埋藏在沙土内,因此这里可谓是堕落法师天然的主场。
一行二十余人,在沙漠落日的映照之下骑乘在驮马上赶路。
击杀传奇级别的深渊居恶魔,石应虎自身接连晋升了四级,可以说直接迈进了二阶死灵法师的中阶阶段。
那二十点自由属性点当然是没什么可犹豫的,直接就点在活力属性上面,但那直接获得的四点技能点,石应虎却要好好思量琢磨一下了,若算上之前留存下的一点,现在已经是五点技能点在手了。
石应虎存着那一点技能点,本来是打算用来修学“复苏骷髅法师”或者修学“憎恶合成”的,却没想到遇到了眼前这档子事,低阶职业者击杀堕落传奇生命体的杀戮经验非常高,若是击杀了厄斯切姆,自己必然还会升级,也因此,就没有必要再存点的。
更何况,若是因为留存技能点在战斗中差之毫厘,翻船了,石应虎即便有信心自己不会死,也不敢保证其它人就不会死,自己的变异召唤兽就不会死。
坐在沙漠驮马上思前想后,一行二十人进入了死亡峡谷。
刚刚一靠近这里,大家就意识到没有找错了,因为从远处看,便有微微蒸腾状的黑暗魔力在扩散着,而到近处时,大地龟裂,山石破碎,从地面与山壁当中爬出许多化石一般的骷髅战士,它们数量庞大,暗红的魂火于眼眶内跃动,从四面八方潮水般涌来。
除那些化石骷髅战士以外,石应虎目光如炬,还注意到一些被魔力异化的沙漠山猫与说不出由来的变异怪物,随着已方众人的进入山谷,它们就犹如被吵醒一般。
(打扰亡者的沉眠,就拿你们的性命来赎罪吧!)
在场众人,如果算石应虎在内的话,应该是有六位死灵宗师存在,这些死灵宗师自身的魔法修为叠加上装备加成,往往可以召唤出二十多具骷髅战士与骷髅法师。
二十级修满的骷髅复苏法术位,可以召唤出八具骷髅战士。
二十级修满的复苏骷髅法
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