流,和头条APP这种纯的信息流产品相比,小康之前的社交都是淡化算法输出智能分发,强化的是人与人之间的社交关系链。
而小康搞的标签社交并非完全如此。它是重新梳理了细分领域内的社交需求,主动切割掉一部分不适合自己社交场景的关系链,保留适合的部分,然后加入算法输出数据挖掘。
所谓算法输出,比如说《无道昏君》的推广吧,小康不用做指定推广,不用手动控制,系统通过对用户标签的梳理,自动就会把它投向合适的小圈,比如高校。
实际上由运营专员手动选择的话肯定也是向高校投入推广为优先选项,因为想要参与UGC制作需要一台电脑,这个先决条件就卡掉了很多人。算法输出的过程就是综合所有因素,能够选到人所选到的选项,甚至比人主观选的更好。
因此康康的战争迷雾之下藏着什么倒是也不是不能做个预测。
毕竟,楚垣夕可以说一句:“没有人比我更懂标签社交!”
对比于文辉处,和赵杰就完全是另一种景象了。
门庭若市!
主要是上线已经一个月,经过一波宣传,玩家哗啦啦的进来,然后终于有人在没有官方提示的情况下发现不对劲!在世界线方面楚垣夕一直是要求官方保持沉默的,这是《罗马之敌》的特色系统,只有材料的变态玩法被整合起来弄到直播间和短视频里,作为一个特色玩法介绍给玩家。
本来他是想等VR端上线,然后再炒作世界线的,结果作茧自缚,小康推广的效果超预期,玩家挖掘出这个特异点来的速度也超了预期。导致不同服的玩家发现玩的特么就不是一个游戏!
这个玩点不但在taptap等等具备社区氛围的第三方被热烈的讨论着,而且玩家自作的短视频也在全网呈现爆发的事态,连微视这个著名的空有流量内容枯竭的地方都出来一大堆。
游戏的整体评价也从缓慢爬坡到拐点迅速出现,评语从“一般般”到“卧槽牛逼这是什么鬼”!
这算是异军突起了,相比之下妖异都市默秒全才是厚积薄发水到渠成。因此跑来要求对接的渠道也是络绎不绝。当年这份烦恼是属于楚垣夕的,现在由于文辉接了过去。
这段时间陆羽也比较尴尬,因为他的人生观和方法论不支持他毫无保留的allin康康。所以他的方式是做测试,两个类似的推广方案,一个使用巴人传统的自媒体矩阵进行输出,一个使用康康进行宣传,然后比较结果。
楚垣夕因为自己也并没有确定的谱,所以没有吐糟陆羽的选择,某些时候保守并不是贬义词,而是成熟稳重。结果陆羽尴尬的发现,单独使用某种方案进行宣传的时候效果差不多,神奇的是两者双管齐下,和单独使用某一种方案
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