就如同所有人看到的那样,代表了lck赛区的蓝色方取得了第一场团战的大胜。
然而,这名义上确实能够算得上是大胜,但消灭了敌方的好几个有生力量,所能够给他们带来的收益却是非常有限的。
仅剩下来了两个人,但是又因为都是残血、而且还都是同一个英雄、带了惩戒的打野还阵亡了的原因,也没法对这个近在咫尺的纳什男爵发起进攻。
现在所能够做的,大概也就只有掠夺一番敌方的野区,顺带着将中路的兵线带出去,使其对红色方的防御塔造成一些或多或少的压力了:而他们也确实是这么做了。
这也是唯一可以做、并且也有实际作用的战术了。
虽然没有趁着这场团战的胜利彻底甩开好几个身位的优势,不过可以让他们聊以慰藉的是,游戏的主动权是慢慢朝着己方的位置慢慢靠近着的。
不过,处于优势一方的蓝色队伍却并没有太刻意地寻求争取胜利的方法,一直以来所做出来的选择,都是出于当下下意识的操作。
毕竟这只是一场娱乐赛,只需要自身的游戏本能来做出指引,并且来应对游戏中可能遇到的各种情况,就已经是足够的了。
赛事仍旧在继续进行,就如同之前的局势那样,刚才结束的团战虽然分出了胜负,但是并没有让彼此之间的发育优劣差距就此拉开,所以对双方来说还是有很大的变数,亦或者说是悬念了。
全场比赛的节奏都处于暗流涌动的范畴之内,就算现在脱离了战斗的氛围,但也还是让不少人精神紧绷着的——不过这不同于正赛对于胜负的在乎与重视,而是担心下一个被当做是皮球的人究竟是谁。
就算是现在的娱乐赛,也都考虑考虑脸面的问题。毕竟不是每个人都想要成为像厂长那样一提到盲僧克隆赛就被想到的人,所以每一个场上的队员都是有在做思考的。
游戏进行到了这一个时间点,任何一次的遭遇都很可能让团战爆发,这一点是在场所有人的共识,同时也受到了极高程度的在意。
进入了二十分钟的关头,战斗发生的概念也会越来越大。这是当每个位置的发育都积累到了一定程度后必然会造成的结果:归根结底,这还是一个推塔游戏罢了。
场上的众人都是做好了团战随时开启的心理准备,与此同时也不断地在与一个语音频道内的队友互相沟通,就是为了随时应对可能发生的事件——对于大多数职业选手来说,这不光是一款推塔游戏,而且还是一款恐怖游戏:已经有太多的前辈运用自己的亲身经历来证明了这一点了。
为了避免自己成为被突然包围的目标,即便是表演赛,在这个时候两队的队员们也都是不由自主地提高了注意力,开始全身心地投入到了游戏本身,而不是像
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