作,身子便一仰,跟着角色躺在地上铲了出去。
可生灵灭只是刚刚铲出,便是“轰”的一声,亚历克斯手中的罗兰之歌刀锋一展。地上满布的鬼阵像海浪般骤然掀起,所有的鬼神之力齐齐释放,爆发出一片苍茫的光影。
背身躺在地上滑铲的生灵灭,结结实实的吃了记鬼剑士的大招:
鬼神盛宴。
从伤害来看,这记鬼神盛宴好像没加满,生灵灭血量没有掉太多。
当然,鬼神盛宴打的血少还有另一个原因,那就是鬼阵也少。这技能是鬼阵越多伤害越高,如果鬼神盛宴没加满,鬼阵加的等级又不多的情况下,那就只有一种可能了:对方是斩鬼。
没错,被鬼神盛宴命中本来就是在肖时钦的计划中,他就是想借此判断对方到底是斩鬼还是阵鬼。
斩鬼擅近战,阵鬼擅控场。
而生灵灭挨了这记鬼神盛宴,可以说比挨斩鬼任何技能都合适。
三段斩。
眼见肖时钦的生灵灭就要落地了,亚历克斯直接三段斩。前两剑完全是用来赶路,最后一剑把生灵灭劈飞,生灵灭咣当一下撞到后面的岩体上。
第六阵:暗阵。
鬼阵起,生灵灭的视角顿时全无。
卡卡。
肖时钦急忙给闪影填弹,这武器一共就两发子弹,此时角色被失明了,一发子弹肯定不足以防身。
机械狗,捕食者,巡游者……
生灵灭就跟慌了神一样,一瞬间丢出了许多脱手技。
脱手技能的意思是:可以不需要玩家操作就能自主攻击的技能,例如机械追踪就属于一个脱手技,玩家可以操作,也可以不操作让他自己走。
但此时丢出脱手技有什么用呢?他们也同样被失明了。
肖时钦凭感觉指挥这些机械在角色周身,形成一个不会攻击的防御塔。
有用吗?
没用!
亚历克斯用行动证明,他从这些机械身边走过,这些东西也没有拿他怎么样,没有给出任何反应。
绕过一堆机械后,亚历克斯挥剑一记上挑。
目标:生灵灭。
然而就在此时,生灵灭突得动了,一点也没有之前的慌乱。
中计了。亚历克斯大感不妙,可出手的技能已是收不回来了,只见生灵灭一个侧身避过他挥来的一记上挑,紧接着抬脚一踏,将自己踩在脚下。
“怎么回事,肖时钦好像能看见,这一击太漂亮了。”解说潘林又在最关键时刻吼了出来。
“电子眼。”李艺博忽得道:“应该是肖时钦提前放了电子眼。”
“在哪里?什么时候?如果一开始应该到时间了吧?”潘林下意识道。
“呃……”李艺博呃了半天也没说出个所以然来,他只是觉得只有这个技能可以解释肖时钦为什么能看见。
听声辨位已经是很牛的存在了,没人敢相信在视角全无的情况下,还能精准的判断对方用什么技能,从而踏射
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