风回雪顶上来,硬着头皮拖时间——如果不是这样强硬的话,没准放给青风一剑的机会会更多。
【两仪剑法】起手,平A二连击快接连刺,【四两拨千斤】微微往下一拨,七星剑的剑身马上一弹,剑尖向着流风回雪跳来,【真武剑气】已经强制覆盖。
流风回雪急退,增加移速的BUFF已经主动开启,没有办法,席子士知道不可能撑到【梯云纵】叠好再开启了,哪怕稍微浪费一些BUFF技能的时间也只能这样选择,凭借着这一个加速,流风回雪原地“子弹抖动”,躲过了青风一剑的两剑连击。
【梯云纵】强行贴身,这自然是青风一剑的【梯云纵】,才能这么快地转好,【震山掌】打出,青风一剑的打法完全变了一个风格,席子士虽然诧异,但是极高的专注度还是让他反应了过来,流风回雪往后再退,【梯云纵】吐纳回气拉开。
和流风回雪交手了四场,张斌当然注意到了席子士针对青风一剑的打法做了极其细致的研究,其中,中断青风一剑的完美连击节奏,通过一波波的强力反攻来争取主动性,是流风回雪用得最多的手法。
在熟练地应用青风一剑的时候,张斌会下意识地挖掘发挥青风一剑的最大实力,所以才会形成这种追求“完美”的打法偏向性,可是却并不意味着他会被这种打法思路限制住。
像是刺客的爆发式打法,或者是流风回雪的这种爆发与持续输出相结合的混合打法,张斌也是能掌握并且应用得得心应手的。之所以之前一直没有转换打法,是因为局势要么很优势,要么劣势得没办法翻盘,所以张斌才没有选择临时转变。
而现在,已经是最后一局了,还是生死擂台这样一张地图,无论是张斌还是席子士,都不可能还有什么留一手的意图,所以能有什么招式能增加一些胜率的,都会全部用出来。
青风一剑继续贴身压制,流风回雪又是一个“子弹抖动”的高级技巧躲过了青风一剑的堵墙攻击,再接一招“Z字转折”,已经绕到了青风一剑的身后。
【震山掌】,流风回雪的还击,青风一剑直接【神魂庇佑】顶住伤害,转身一剑,继续强攻,流风回雪边打边退,【梯云纵】后滑,第三次了,张斌在心底里一直计算着关键的信息。
对于青风一剑的难缠程度,席子士也是头疼不已。
即便没有主神领域来增幅操作细节的把控,青风一剑依然有持续免控的技能来硬顶节奏。已经打到第五局了,席子士的反应也再变慢,在没有领域力量的帮助,流风回雪也不敢再去做一些解控技能硬顶控制的高风险操作,可是青风一剑却依然可以这样冒险尝试——因为他的技能刷新得快,而且有【神魂庇佑】来保证底线。
流风回雪的【梯云纵】是消耗了吐纳次数的,对于席子士而言,这相当于将他的进攻节奏打乱一部分了,可惜即便如此,他也只能照做,席子士已经没有足够的精力继续连续使用“子弹抖动”这样的高级技巧了。
战斗发展到这个时候,已经是耐力、意志力、精神力的比拼了。
就在这个时候,青风一剑的七星剑刚要前刺,再接一招【两仪剑法】的先挑后刺,可是衔接的时候操作失误了,变成了非常普通的三连刺——在眼下青风一剑的进攻节点,三连刺的动作会比刺挑刺更加僵硬,出手也更慢,如果他对付的敌人不是流风回雪,那这一下失误甚至算不上失误。
可是,之所以才打了五局,就消耗了两位主神级选手的绝大部分精力,正是因为前面的这四局对战都是细节拉满,几乎完全没有分毫失误的对局,只有连环算计的套路和精益求精的操作。
青风一剑的失误,就给了流风回雪绝佳的机会,流风回雪往后退步,身形一侧,一个很普通的Z步移动,躲过了青风一剑的再进招,然后挥剑连劈格挡,第四次【梯云纵】的CD已经转好,可是流风回雪根本不需要在此时使用。
青风一剑的压制力,因为一个失误便消卸掉了大半。
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