洛杉矶,比弗利市区的一家电影院。
深夜十点钟左右,迈克尔·艾斯纳和迈克尔·奥维茨各自带着家人离开影院内的一个VIP厅。
轿车已经在影院后门的街道上等待。
两位好莱坞大佬听着身旁妻子和孩子们兴奋的议论,一起坐进一辆车,待车子发动,才带着几分面面相觑的对视一眼。
两家人刚刚观看的,正是今天在大规模开画的《神奇女侠》。
不同于妻子和孩子们更多只是观看了一部出色电影的愉悦感受,两个迈克尔,此时都有些忧心忡忡。
三年前的《蝙蝠侠:开战时刻》,依靠火爆的动作设计和超前的CG特效一举打开了DC电影宇宙的局面,这一次的《神奇女侠》,相比此前的两部《蝙蝠侠》大电影和《闪电侠》,明显又更进了一步。
普通观众往往难以体会到一部影片所包含的技术底蕴,迈克尔·艾斯纳和迈克尔·奥维茨自然不一样。
这部《神奇女侠》当中,动作设计依旧精彩,而看似充斥着大量的实拍场景,但CG特效的运用比例,却是明显超过了此前的几部DC超级英雄电影,比如影片中神奇女侠重要武器之一的真言套索,很多镜头中都完全是由CG生成。
影片最后,神奇女侠与战神阿瑞斯的决战,大规模CG画面的运用,更是让人叹为观止。
好莱坞出现过很多次大制作电影风潮,然而,以往的几次,结局基本上都重新回归理性。
迪斯尼公司电影业务的负责人杰弗瑞·卡森伯格前两年还公开发表过一份备忘录,呼吁好莱坞应该重新回归低预算电影,迈克尔·艾斯纳原本也是比较同意这种观点的。
哪怕是最近几年兴起的DC电影宇宙重磅炸弹系列,更多也只是一种特例。
希尔维斯特·史泰龙和阿诺德·施瓦辛格为代表的高预算动作大片,最近几年更是失败连连。
相反,哪怕是丹妮莉丝娱乐,DC电影宇宙项目之外,此前几年的一系列卖座大片,《人鬼情未了》、《灵异第六感》、《风月俏佳人》、《保镖》、《小鬼当家》等等,也都属于中低成本制作影片,这其中很少有哪一部的制作预算超过3000万美元。
不过,今晚亲自看过这部《神奇女侠》之后,迈克尔·艾斯纳发现自己坚持的信念再次发生了动摇。
重磅炸弹级别的大制作大预算影片,或许才真正应该是好莱坞的未来。
迈克尔·艾斯纳此时忧心的,是因为迪斯尼在重磅炸弹影片制作上面的薄弱底蕴,或者,更准确一些,是迪斯尼与丹妮莉丝在重磅炸弹影片制作上的巨大差距。
通过几部DC电影宇宙影片的积累,丹妮莉丝娱乐已经形成了一个非常强大的电影技术团队,这一团队包括电影的动作设计到CG场景制作等方方面面
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