但是,这些都是需要一点,那就也是这种卡牌游戏能过做到让客户掏钱,魔法界的环境,卡牌游戏让小巫师掏钱很容易,毕竟,这里的娱乐项目太匮乏了,常见的巫师棋,很少有人会玩的高布石,还有所有人都感兴趣的魁地奇,除此之外别无其他。
但是,小巫师会喜欢的东西,成年巫师却不一定,麻瓜巫师,或是混血巫师,甚至一些不是家族出身的纯血巫师毕业后根本就不会有时间去玩闹卡牌游戏,他们更多的是为了家庭,为了工作去努力和头疼。
而家族出身的巫师,毕业之后就要接手家族的产业,更没有时间去玩卡牌游戏了,他们需要的是学习如何和其他家族打交道,如果让自己的家族变得更强盛,还有就是和魔法部,纳摩深会议,长老会等组织之间的来往。
而类战锤游戏就不一样了,在菲尼的假设之中,依旧会是英雄,士兵在人口的条件下组成的,
只不过,种族会改成如今魔法界的种族,英雄也会选用魔法界出名的传奇巫师,大巫师等,同时可以为一些人提供定制服务,
并且因为魔法的效果,那些棋子制作出来将会拥有模拟棋子原身特点的效果,就好比某个没鼻子的棋子,那么就会拥有魂器这个不死的特点,
至于菲尼为什么认为这项游戏会比卡牌游戏更好,其实是因为魔法界各个家族之前的关系,
家族和家族之前的交流和来往,虽然很多时候都是根据利益说话,可是,在交谈利益做出交易的同时,每个家族的负责人心底都会判断两个家族的力量,以及如果爆发家族战争他们要如何去做,
而这就是棋子的作用了,用来模拟战争,还有魔法部这些组织也可以利用棋子模拟战争,做出最好的政治决策等等。
而小巫师们也可以利用这些棋子学习如何掌控家族以及家族之前的利益交换,权谋纠葛。
而且不要忘记,在菲尼的前世之中,锤石棋子本身还有着一个涂装的赢利点,这也是菲尼所希望做到的。
棋子定制,不仅仅可以定制棋子的外形,还可以定制效果,能力,当然,会更贵了,
就比如,小天狼星想要一枚自己的棋子,就需要找到出售这种棋子的店铺,花费高昂的价格定制,但是这样制作出来的棋子也只是有着正常英雄棋子的技能,攻击,效果,如果需要他特有的魔法,比如阿尼马格斯,就需要在多花u一笔钱了,
当然了,也可以直接定制带有特殊技能的,而不需要定制外形的棋子,
而且,菲尼还打算做一种和卡牌中稀有卡牌售卖一样的方式,一些珍贵棋子只能购买盲盒抽取,或是单独购买,
对了,菲尼并不打算如同前世的战锤一样出售固定的种族战斗包,而是打算用卡牌的卡包的形示,当然了,基
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