很难给予《守望者》一个真实的评价,漫画粉丝非常喜欢这部电影,因为扎克-施耐德几乎通过大银幕还原了漫画,但对于路人观众来说,即便扎克-施耐德向华纳兄弟妥协,添加了两个介绍性的段落,影片对路人观众依然不够友好。
但有一样是可以确定的,这是扎克-施耐德转进好莱坞以后口碑最好的一部影片。
就连马修这种没看过漫画的人,都觉得这部影片有独到之处。
可惜,好莱坞的历史上,好电影折戟沉沙的例子太多了,简直数不胜数。
任何一部影片,投资超过千万美元,无论是制作方还是院线方,都不可能不去看票房数字。
唯票房轮看似是在耍流氓,但对于达到一定投资规模的好莱坞电影来说,不谈论票房才是真正的耍流氓。
谁都知道,商业化是电影能在全世界成为主流娱乐的关键。
《守望者》拥有极好的粉丝口碑,不错的媒体评价,但再一次证明,口碑并不能完全与票房划等号。
如果说这部影片首周末5500万美元的北美票房还过得去的话,那次周末高达百分之七十的跌幅和第三个周末接近百分之六十的跌幅,就让华纳兄弟和DC漫画的高层们大失所望。
上映三个周末,大投资大制作的《守望者》的北美票房竟然还在一亿美元之内……
或许只有等到发行碟片,华纳兄弟才能收回这个项目上的投资。
马修从一个投资人和电影制作公司老板的角度出发,简单的分析了一下《守望者》的情况,也得出了自己的一些结论。
能赚大钱的电影未必是好电影,但必然是大众能够接受的电影,任何一部影片,制作预算超过了一亿美元,基本都可以划入大制作的行列,这样的电影必须是大众电影,或者说是针对市场规模非常庞大的一个群体的电影,否则单纯依靠粉丝很难收回投资,更不用说盈利了。
他投资电影为的就是赚钱,不赚钱干嘛要费这时间和精力?
或许很多人认为,艺术是更高的追求和享受,但马修觉得金钱和美女带来的享受更加高级。
再说了,现在具备世界知名度的艺术家,哪个没经过商业包装?
任是再高雅的艺术家,也需要低俗的物质享受。
这也让马修变得更加坚定,投资拍摄影片,必然要走适应市场的大众化道路,即便是《暮光之城》和《饥饿游戏》两个青少年系列,针对的也是商业电影市场的主流观众群体青少年。
《暮光之城2:新月》正在进行最后的映前宣传,《饥饿游戏》也即将转入正式筹备阶段。
十月底,马修代表十三号工作室与华纳兄弟签订了发行协议,《饥饿游戏》系列将由华纳兄弟负责全球宣发。
选择华纳兄弟,一方面是因为华纳兄弟开出了百分之七的低比
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