送走艾玛-沃特森,马修回归剧组,继续《盗梦空间》在伦敦的拍摄,因为巴黎的戏份全部改在伦敦,他还需要在伦敦继续停留一段时间。
倒卷的巴黎是曾经这部影片标志性的镜头之一,随着拍摄地点更改,倒卷的城市也变成了伦敦。
众所周知,克里斯托弗-诺兰以实景拍摄著称,多次在公开场合对电脑CGI技术的抵触,但倒卷的伦敦场景,以及道姆-柯布夫妇潜意识边缘的城市坍塌等镜头,却只能选择CGI技术来实现。
建模实景拍摄也不是不可以,但很难达到克里斯托弗-诺兰想要的效果,想要实景拍摄像CGI一般,花费的资金将数倍于预算。
作为商业片导演,成本是必须考虑的问题,没有任何一家公司可以不计成本的让一个导演拍摄。
在媒体的报道中,克里斯托弗-诺兰乃十足的胶片狂且对数字技术极其抵触乃至鄙视,从一定角度讲这是正确的,不过这并没有看到事实的全部。
作为一个非常聪明的导演,诺兰抵触以电脑CGI为代表的数字技术没错,却不代表他不会去用。
任何有益的技术,都是导演拍摄制作时的助力。
电脑CGI特效在这部《盗梦空间》的拍摄制作中得到广泛乃至关键性的运用。
现实情况摆在这里,倒卷的伦敦只能以CGI来生成,马修跟克里斯托弗-诺兰拍摄间隙也聊过,整部《盗梦空间》运用到的CGI镜头预计可能在600到1000个。
像倒卷的伦敦会是一个百分百的数字特效。
出于好奇和制作人这一职业的需要,马修挣得克里斯托弗-诺兰同意,在拍摄空闲的时候,经常会到特效部门,旁观各种镜头的特效处理。
特别是电脑CGI技术方面。
对于他来说,这也是难得的长经验的机会。
作为一个制片人,不必精通特效制作,但起码要知道怎么回事。
剧组在电脑CGI特效方面,聘请的是来自“工业光魔”的一个特效技术组。
从克里斯托弗-诺兰更改拍摄计划起,工业光魔的特效组已经赶到伦敦,在这里拍摄了一个T大小的照片作为素材,从建筑物的外部结构到内部的房间,精确到每一个细节。
这些高精度照片最终作为“烘焙贴图”被贴到三维模型上,目的就是让整个虚拟场景变的真实可信。
克里斯托弗-诺兰对于特效场景的要求非常高,按照他的说法,只有真实的贴图是远远不够的,整个场景需要考虑诸多元素的变化,包括光源——整个场景发生白天,而天光的模拟是非常困难的——阴影的投射、透视等,还要考虑如何隐藏建筑物之间的穿透这类穿帮。
虽然城市卷曲会被切成数个镜头,但马修看到的初步完成的特效只是一个完整的镜头。
其实特效
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