上装备了可以大幅增加肉搏能力的纳米生化装甲,和品质攻击并不低的三棱军刺,也是依然无法在近战中起到决定胜负作用的。
而与此同时,无面死神的那张惨白色的“面孔”,正静静的“注视”着身前芙蓉的脸庞。
一阵阴寒再次的侵袭芙蓉的神经,她条件反射般的向后跃出,一反手,再次拿出了那柄rt-20型20毫米大口径狙击步枪,并且对准了目标。
此时,她已经对对手的战斗方式有所了解了……眼前这个无面死神,近战攻击方式邪门危险之极,攻击力奇高不说,还附带几乎不可能在游戏者身上出现的必死攻击属性,稍不留意就会惨死当场,并且血高防高,没有痛觉,就如同人形的血肉堡垒一般。
但是也并不是没有弱点,也许是为了高攻高防所付出的代价吧,眼前的这个无面死神的防御技能,也就是指格挡,招架,闪避这几种被动技能,等级数值都异乎寻常的低,估计也就是空间所默认的最低值百分之五吧。
而要对付这样的目标boss,(在芙蓉的眼中,早就不把无面死神当成是游戏者来对待了)就要想办法尽量拉开距离,然后以自己伤害输出最高的技能或者武器,尽全力将之轰杀。
所以,再没有什么是比芙蓉手中这把rt-20型20毫米大口径狙击步枪更好的武器了。尽管芙蓉手中异常宝贵的咒印弹,此时也只剩下最后一颗了。
装弹上膛后,芙蓉并不担心自己的子弹会打空,因为对方方才施展过的那招能够潜行,并且做出附加必死攻击先至异常状态的可怕技能,冷却时间绝不会短,这是幻造空间中的基础法则,所以暂时她倒是不用太担心。
对方虽然还有手枪类的武器,但只要自己开启装甲模式,一时间倒是可以无视。
不得不说,作为一名老资格的游戏者,芙蓉各方面的战斗经验都还是很不错的。
但他还是太过小瞧眼前的无面死神,小瞧这个因积累了二十多年最深沉最黑暗最狂暴的怒气一次性爆发出而来形成的噩梦怪物了。
死亡投掷以恐怖的力量将手中的任务东西作为武器向对方抛出,造成碾压性伤害,对于属性绝对压制的目标,有一定几率造成即死效果,当以手中所持的刀具作为投掷物的时候,额外增加命中几率。
……芙蓉只见眼前寒光一闪,还来不及瞄准射击的她,只能下意识的将手中的大狙横了过来,挡在胸前,下一刻,芙蓉已经连人带枪,远远地飞了出去……忍受着胸骨碎裂般的痛感,芙蓉挣扎着从地上爬起,但马上又再次感到一种心碎的感觉……如果说,前一刻的替死傀儡报废,是令她心碎欲绝的话,那么,现在手中这把跟随她战斗多时,早已用的相当顺手的重型大狙,此刻已然变成两截,就足够令她真的哭出来了。
(未完待续)
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