开始,每一点智力属性点增加1点魔法攻击力,10蓝量。
敏捷影响综合速度、暴击几率、神经反射速度和动态视力。
属性点从11点开始,每一点敏捷属性点增加0.004的出手速度,1%的暴击几率。
面板倒是挺简单的,一目了然。
血量和蓝量不需要格外操心,因为不管是通过手机进行游戏还是现实进行,都能在最方便的地方看见蓝条血量。
不影响视线,陆志猜测这是投影到意识中的画面。
像那些暴击几率、额外附加的出手速度等等等等。
这些会随着自己对身体的理解加深而加深,不必像打竞技类游戏一样还得计算着来。
看完面板,陆志操控者手机里的小人从家里出来,摇摇晃晃跑向楼下。
一个蚂蚁窝。
现实中,在他面前,也有一个蚂蚁窝。
关于属性点再讲两句吧,有好多书友在群里反馈。
敏捷,代表的是眼睛动态视力、神经反映、身体协调、身体中枢控制等,单纯的奔跑速度是力量决定(肌肉和骨骼)。
一切不是绝对的,三属性是联动的,不是说某一个就是单纯的某一个,那打个比方,你身体不协调,肌肉在强也很难把速度发挥到极致,对吧?
你体力再好,一天一夜不睡觉干熬着,也会跑不快,身体是个大‘机器’,每个属性都是至关重要的零件。
力量智力是肉体灵魂,敏捷,代表中枢神经等末梢元件,但也有‘中和’力和智,也就是平衡肉体和灵魂的作用,是个很重要,很厉害的属性,平衡,协调!
至于后续的物理攻击,魔法攻击,暴击啥的,属于是‘超凡属性’,得自于游戏额外给的。
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