第767章上天的软件价格
作为一个前世老爹就是计算机专业硕导,并且眼下自己本身也算半个IT圈的人,卡特对软件外包这一块,说不上精通,但也绝不陌生!
正常来说,一个软件外包的流程大概是以下几步:1,沟通项目需求,和工厂代工一样,生产前总要知道你这玩意是干嘛的,人家才好动手开干嘛!
2,明白客户需求后,外包方开始进行最初的功能设计,同时要对项目的进度,工作量进行评估。由于软件功能不同,制作量也有大有小,万一拖得时间长了,客户可能不满,自己这边也要大量浪费人工工资。
通常在项目开始前,这一步格外费时!因为每个的想法都不同,很难有什么项目本子,能一次就在甲方爸爸那里直接通过的。大部分情况下,软件外包方只会给几次修改的机会,剩下还要改.签了合同再说!不然这单,大不了爷不接了!
3,设计,制作,测试:若是需求沟通还没到位,那么先走设计环节,继续甲乙双方扯嘴皮,程序员们也得一遍又一遍得修改设计方案以求让甲方爸爸满意,然后制作,测试
当然,具体一点,这里面除了功能设计外,可能视觉效果等等,都会涉及到一个来回拉扯的过程。但在八十年代
这年月的计算机软件有什么视效可言吗?!要不要看看储存空间才多大?
最麻烦的步骤,卡特已经解决了大半。功能设计,卡特已经拿了出来,什么房态管理软件上要有哪些功能,什么哪个游戏软件是什么个玩法,成品效果又如何
卡特甚至是把最终画面都给画在了纸上!
搭配要求目录,这特么但凡是个脑子正常的,基本就不会看不懂!
留给印度的IT工程师们的工作,只剩下了机械式的敲代码
可即便如此,印度的报价,都比美国低了十倍不止!
IT,在80年代,到底是一个新兴行业。就和中国互联网浪潮开始时,各个大厂疯狂砸钱挖人一样,如今美国的程序员们同样薪资待遇高得飞起!
君不见一个加布·纽维尔,刚刚毕哦不,还是肆业的家伙,比尔·盖茨都直接开出了3.4万美刀的年薪
同比换算,大概就相当于一个毕业生就给出了五六十万的年薪一样
要知道,微软现在可称不上什么大厂
算算自己那些,基于DOS的游戏软件、房态管理软件、办公类软件、库存管理软件等等近百个软件的业务委托。
放在哪家公司,不得数百号程序员一起猛干几个月?
即便假设3个月就能完成这些工作,人数也不算多,400人,平均4人一个项目。放在美国干,仅仅是人工成本就要340多万美元
而这,还是一个极其理想的状态。实际上,在供应不太足的美国IT市场上,但凡有
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